Cartucho Energy Breaker Super Nintendo
Este es un cartucho de réplica
Energy Breaker tiene lugar en una pequeña isla ficticia llamada Zamuria. La historia comienza con Myra, una joven de 21 años que ha perdido la memoria.
Energy Breaker combina elementos de juego de los juegos de rol japoneses tradicionales y de los juegos de rol de estrategia/tácticos. El jugador puede explorar mazmorras y ciudades desde la misma perspectiva isométrica que el sistema de combate del juego.
El juego cuenta con numerosos objetos ocultos que se pueden encontrar interactuando con el entorno de fondo, así como una asombrosa cantidad de texto descriptivo para los entornos que cambian a lo largo del juego, a menudo varias veces.
Juego Energy Breaker | Super Nintendo
El jugador puede elegir una emoción o una actitud al hablar con los PNJ, pero rara vez parece marcar la diferencia. La exploración de las mazmorras se convierte en episodios de batallas en cuadrícula, con enemigos que tienen disposiciones y condiciones predefinidas, en lugar de encuentros aleatorios.
Las batallas suelen ganarse derrotando a todos los enemigos, aunque existen otras condiciones de victoria, como derrotar a un jefe, sobrevivir a un determinado número de rondas o alcanzar un punto específico en la parrilla de batalla.
Réplica del cartucho Energy Breaker de Super Nintendo
- Publicado: 1996
- Género: RPG
- Formato: PAL
- Idioma: inglés
- Desarrollador: Neverland
- Editor: Taito
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